Circuiti Elettrici

Min 15

Per Primaria

Annualità 4° anno 5° anno

5 incontri da 2 ore

A Brescia o presso la vostra struttura

Un percorso coinvolgente per esplorare il mondo dell’elettricità attraverso esperimenti, costruzioni e sfide creative. Gli studenti e le studentesse scoprono come nasce e si muove la corrente elettrica realizzando una pila con i limoni, costruendo circuiti luminosi, dando vita a piccoli motori, trasformando oggetti comuni in comandi interattivi con la scheda Makey-Makey e progettando un vero gioco elettronico. Ogni attività permette di imparare facendo, sviluppando curiosità, creatività e capacità di progettazione, fino a comprendere come l’elettricità sia alla base di molte tecnologie che utilizziamo ogni giorno. 

Gli incontri del percorso

Incontro 1 2 ore

Costruzione di una pila con i limoni

Introduzione ai principi dell’energia elettrica attraverso la realizzazione di una pila utilizzando i limoni. Sperimentazione della produzione di corrente elettrica per alimentare un LED o un piccolo dispositivo sonoro, comprendendo il funzionamento di un circuito semplice. 

Incontro 2 2 ore

Elettricità creativa

Presentazione degli elementi fondamentali di un circuito elettrico: batteria, conduttori, interruttore e utilizzatore. Realizzazione di un circuito su carta per creare un biglietto luminoso, integrando creatività e conoscenze di elettronica di base. 

Incontro 3 2 ore

Motori in movimento

Approfondimento del funzionamento degli interruttori e del ruolo che svolgono nell’apertura e nella chiusura di un circuito elettrico. Realizzazione di un semplice motorino elettrico e sperimentazione del suo utilizzo per creare disegni rotanti, osservando come l’energia elettrica venga trasformata in energia meccanica attraverso un’attività pratica e creativa. 

Incontro 4 2 ore

Elettricità da toccare

Esplorazione delle proprietà dei materiali conduttori e isolanti attraverso attività sperimentali con la scheda Makey Makey.  

Incontro 5 2 ore

Costruzione del Sapientino

Progettazione e realizzazione di un gioco elettronico ispirato al Sapientino, mettendo in pratica le conoscenze acquisite sui circuiti elettrici.  

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