Conduttore di robot professionista

Min 15

Per Secondaria di primo grado

5 incontri da 2 ore

A Brescia o presso la vostra struttura

Un percorso per avvicinarsi al mondo della robotica attraverso l’utilizzo del kit Lego Spike Prime. Dopo aver visto con costruzioni semplici i principali meccanismi e come controllarli tramite la programmazione a blocchi, passeremo a costruzioni più complesse che utilizzino diversi sensori e attuatori combinati insieme per arrivare a realizzare una costruzione personalizzata che, programmata, sia in grado di risolvere un problema posto.

Gli incontri del percorso

Incontro 1 2 ore

Alla scoperta di Lego Spike Prime

Introduzione al kit Lego Spike Prime, ai suoi componenti principali e alle possibilità offerte dalla robotica educativa. Realizzazione di una prima costruzione semplice per comprendere il funzionamento di motori, hub e collegamenti tra elementi meccanici ed elettronici. Introduzione alla programmazione a blocchi per controllare i primi movimenti e sperimentare il rapporto tra codice e comportamento del robot.

Incontro 2 2 ore

Sensori e logica condizionale: robot che reagiscono all'ambiente

Realizzazione di un modello dotato di motori e sensori per esplorare il concetto di interazione con l’ambiente. Introduzione alla lettura dei dati provenienti dai sensori e all’utilizzo delle strutture condizionali per modificare il comportamento del robot. Sviluppo di semplici programmi basati sulla logica “se… allora…” per permettere alla costruzione di reagire a situazioni diverse.

Incontro 3 2 ore

Veicoli robotici: movimento e autonomia

Costruzione e programmazione di un veicolo robotico dotato di sensori per controllarne il comportamento. Sperimentazione iniziale della gestione dei movimenti attraverso comandi programmati e successivo passaggio a modalità autonome basate sulle informazioni rilevate dai sensori. Approfondimento di concetti come precisione dei movimenti, sequenze di istruzioni, condizioni e correzione degli errori.

Incontro 4 2 ore

Robot manipolatori: interagire con il mondo esterno

Modifica della costruzione precedente con l’integrazione di un sistema di presa o di un braccio robotico per consentire al robot di interagire con oggetti e ambiente circostante. Programmazione dei movimenti del braccio in relazione a compiti specifici e situazioni assegnate. Sperimentazione delle problematiche legate alla progettazione meccanica, alla coordinazione dei movimenti e all’ottimizzazione del programma.

Incontro 5 2 ore

Challenge finale: progettare un robot per risolvere un problema

Progettazione e realizzazione in gruppo di un robot personalizzato in grado di rispondere a una sfida assegnata. Analisi del problema, ideazione della soluzione, scelta dei componenti, costruzione del modello e sviluppo del programma di controllo. Test, miglioramenti e presentazione finale del progetto attraverso un approccio basato su collaborazione, creatività e problem solving.

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