Storie e giochi con Scratch
Min 15
Per Primaria
Annualità 3° anno 4° anno 5° anno
5 incontri da 2 ore
A Brescia o presso la vostra struttura
Un percorso per capire i concetti fondamentali di coding e pensiero computazionale attraverso la realizzazione di semplici storie e piccoli giochi con il software Scratch. La semplicità della programmazione a blocchi permette di sperimentare diverse logiche a qualsiasi età senza bisogno di competenze pregresse.
Gli incontri del percorso
Alla scoperta di Scratch
Presentazione dell’ambiente di programmazione Scratch e delle sue principali funzionalità. Esplorazione dell’interfaccia, degli sprite e dell’area di lavoro attraverso semplici attività guidate. Introduzione ai blocchi di comando, alle sequenze di istruzioni e ai primi movimenti dei personaggi. Sperimentazione delle funzioni di base per comprendere i principi fondamentali della programmazione a blocchi.
Diamo vita ai personaggi
Realizzazione di semplici animazioni mediante l’utilizzo di movimenti, costumi, sfondi e dialoghi. Introduzione agli eventi e alla sincronizzazione delle azioni tra più personaggi. Creazione di una breve storia animata per consolidare l’uso delle sequenze di istruzioni e stimolare creatività e capacità espressive.
Interazione dei personaggi
Sviluppo di progetti interattivi attraverso l’utilizzo di tastiera, mouse e semplici sensori. Introduzione alle condizioni per gestire il comportamento dei personaggi e le interazioni con l’utente. Realizzazione di un’attività capace di rispondere agli input e di modificare il proprio comportamento in base alle azioni compiute.
Il nostro primo videogioco
Progettazione e realizzazione di un semplice videogioco utilizzando le competenze acquisite. Introduzione al controllo del personaggio, alla gestione di ostacoli e oggetti da raccogliere e presentazione dell’utilizzo delle variabili per il punteggio. Organizzazione delle regole di gioco e personalizzazione degli elementi grafici e del livello di difficoltà.
Il gioco è pronto!
Completamento del videogioco con l’aggiunta di effetti sonori, schermate iniziali e finali ed elementi di rifinitura. Verifica del funzionamento del progetto, correzione di eventuali errori e ottimizzazione delle dinamiche di gioco. Presentazione dei lavori realizzati e condivisione dei risultati come momento conclusivo del percorso.
